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一次性讲清作品集逻辑|留学申请、找工作和实习适用

视频系统讲解了设计类专业作品集的逻辑框架,针对留学申请、找工作及实习等不同场景,分析了项目数量、完整度及核心技能的展现重点。

UP主: 异能电台Junjun · 时长: 22:58 · 🔗 B站原视频

标签: 作品集 · 工业设计 · 求职面试 · 留学申请 · 设计逻辑

作品集的核心逻辑与前期准备

产品设计或者说工业设计,还有交互设计,不管哪一个,都算是逻辑性比较强的设计专业。你的作品集到底要怎么做?其实在17年的时候,我们举办过一个线下的作品集活动,当时总结了整个作品集的逻辑到底是怎样的,你要怎么去展现自己,以及作品集里面到底要放些什么样的内容。在前面我先快速花一点时间给大家讲一讲。

做作品集之前,因为今天来听的朋友们有已经毕业好几年的,也有还在读书的,所以要先明确大家做这份作品集的需求和目的是怎样的。你是要申请本科、申请研究生,还是找实习、找工作?

本科申请:展现热情与基础技能

我估计今天在听的朋友里面,应该不会有年纪那么小申请本科的,所以本科这里就快速说一下。本科作品集的完成度并不需要很高。按常理说,研究生找实习、找工作需要有非常完整的一套流程,但是本科就不需要那么完整。

基本上就是要求你掌握基本的技能,对流程(Process)有一个大概的了解,能够让学校看到你对整个专业(不管是工业设计还是交互设计)有很大的热情。你要解释清楚为什么要去学这个专业,学校特别想要知道这一点。对于国外的学校来说,他们特别看重热情,因为你对一件事情非常热爱,才会花时间去了解它,才想把它当作终身事业去做,才会做出更好的产品。

形式上,因为是高中升本科,对整个项目的流程不是特别了解,所以基本上以展现技能为主。比如手绘、建模,或者你动手能力特别强,可以展现一下做模型的能力。通过动手去展现你对某个小项目的制作过程,把你想做的设计讲清楚就可以了。

研究生申请:强调完整度、深入思考与前瞻性

申请研究生的时候,要求就比较高了。基本上需要完成3到5个完整的项目,而且三个可能都比较少。因为申请本科都需要3到5个项目,所以申请研究生会更加严格一点。举个例子,本身你是工业设计的,想要申请工业设计相关的研究生,那你最少要有三个跟工业设计相关的项目,其他一两个可以是环境设计或者偏交互的跨学科项目,结合本专业一起完成也是OK的。

侧重点是要展现你非常强的项目流程能力,完整度一定要够,熟练掌握所有技能,并体现一定的深入思考和前瞻性。技能方面,比如要有同理心、数据分析能力或调研技能,才能把前期的用户调研深挖;到设计展现时,需要很强的手绘能力,或者利用先进的人工智能技术做视觉化呈现;后期还要有做模型、建模渲染,甚至平面设计的能力。

深入思考和前瞻性也很重要。工业设计和交互设计是应用性很强的学科,需要跟不同部门协作,有一套非常完整的工作流程和体系。你需要每一步都有原因和道理,做很多基础数据和调研工作,得出为什么要做这个决定。这不仅是为了有理有据,也是为了在复杂的工作环境里去跟其他部门“舌战群儒”,去说服老板或其他部门。

前瞻性方面,研究生到博士会垂直深挖一个领域,你需要考虑在这个领域里的前沿性在哪里,对未来的想法是怎样的,准备怎么去验证它。学校里做的研究类项目通常偏前瞻,最后可能会反哺到行业里,跟公司合作在市场上推出。

根据学校不同,侧重点也不同。比如有的学校偏前期调研,那你整个项目里需要多展现调研能力;有的学校偏后期、动手能力更强,或者偏机械工程、电子工程,那你可能要着重体现跨学科或后端工作的能力。形式上就是项目全套流程的分类展示,每个项目可以有不同的侧重。

跨学科申请研究生的优势(嘉宾分享与主讲人补充)

冰冰: 关于交互方面的研究生,我可以补充一些。我以我读的研究生项目说明一下,就是 CMU(卡内基梅隆大学)的人机交互专业对作品集的要求。我们这个专业并不是强制要求一定有设计背景,有些人毕业后想从事 PM(产品经理)或前端开发工程师,我们专业也是允许的。

我们非常希望有不同跨专业的人来学习,因为在最后的毕业大项目里,小组里一定要有一个设计师、一个产品经理、一个前端工程师,这三个人可以保证项目最后能做出一个可用的 prototype(产品原型)。这就是为什么我们在招生时会尽可能扩大范围。如果你有设计背景,他们对你作品集的质量一定会有非常高的要求,因为你的角色就是设计师;但如果你是跨学科的,不是设计专业出身,他们对你作品集的要求就没有那么高。所以大家如果想转交互,或者想学工业设计去申请研究生,不要觉得太晚,学校对你的要求不像对真正的职业设计师那么高,不要心生胆怯,要勇敢尝试一下。

主讲人: 对,顺着冰冰这个来讲,大家申请学校提交作品集后不要特别害怕,不要担心申请不上怎么办。如果你是跨学科申请,自己本专业的作品集已经准备得比较完善了,可以先去学校官网找教授或招生老师发邮件,让他们点评一下,看看你的能力在他们学校大概是个什么情况,能不能申请得上。一般学校都会非常热心地回复你,告诉你还需要提升哪些、怎么完善。

像刚才冰冰提到的那点非常好,顶尖的学校(比如美国的学校,或者欧洲的代尔夫特),这种应用性很强的学校在研究生阶段非常欢迎不同学科的同学来申请。因为在行业里做项目,团队也是由不同学科的人组成的。比如工业设计研究生,非常欢迎交互背景、机械工程师、电子工程师,甚至学心理学、生物、医学的同学来申请。IDEO 其实就是这么做的。学校希望你带着本科或工作中的专业背景来跨学科学习,毕业后去到对口的公司,用非常 open 的思维去做创新性的工作。所以顶尖学校是会开这个口子的,哪怕你的作品集不如本专业做得完善,只要能体现你本身的专业能力,结合对工业设计的想法做一点小项目就可以了。工作多年后反而觉得,研究生去读一个跟本专业不同或稍微相关的其他专业,可能会更好。

找实习:对口项目与执行能力的展现

刚才讲的是申请研究生,找实习其实差不多。针对本科生或研究生找实习,基本上你的作品集里最少要做一个跟你想去的对口公司相关的大类项目,再加上本专业的3到5个完整项目。为什么要做对口项目?比如你想去设计手机的公司,但你的项目里都是家具,公司怎么能看出你有做电子产品的能力呢?反向思考一下就能得出结论。

侧重点是对口,符合公司的项目,完整度要高,熟练掌握所需技能。本科生做实习生可能偏执行,比如跟着团队做调研、出方案、画草图、建模渲染、做模型,不太会让你做决策。但如果是研究生进团队,可能就需要做一些决策了。

不管怎样,在项目里一定要讲清楚每一步为什么这么做、是怎么做的。在公司里每天都要跟不同部门协作,说明项目为什么要这样做,否则其他部门凭什么听你的?实习阶段就是要快速学习在工作里怎么跟其他部门协作,为咨询公司或甲方产出成功的产品。形式上也是全套流程的分类展示,可以有侧重点。

找工作:核心在于“做决定”的能力

找工作的话就更加成熟了。不管是跳槽还是刚毕业找工作,也是要有对口公司的完整项目,本专业3到5个完整项目,也可以加一到两个其他项目。

这里的侧重点跟找实习相比,多了一个“做决定的能力”。比如有那么多设计方案,你为什么挑这个?背后的原因要讲清楚。比如用户调研得出了很多需求,哪些可以满足?哪些实现不了?实现不了的是放弃掉,还是等未来三五年技术成熟再实现?公司特别需要设计师有这方面的能力,而不是仅仅会手绘、建模渲染。当然也有公司看重纯技能,但如果想要走得更高更远,真正热爱这个行业,做决定的能力是非常非常重要的。形式同样是全套流程和分类展示。

作品集审核机制与常见避坑指南

接下来快速讲一下审核过程。评委老师、HR 或设计总监在每个作品集上只会花30秒,看得非常快。他大概看一下页面,就知道你是在做什么,level 是什么样的。因为他们看了太多项目,除非你的项目特别优秀、有亮点,他才会从头仔细看你每一步是怎么做决定的。否则一两分钟就已经是非常尊重你这个项目了。

所以每一页的重点要讲清楚,不要犯一些低级错误:

  • 不放辣眼睛的内容,不要涉及政治、宗教。
  • 不要有过多的跳转(比如点一个 PDF 跳出很多网页,跳出去就不想再跳回来了)。
  • 风格要统一(字体、颜色、版式、图片)。
  • 不要有错别字和语法错误。
  • 不要用低质量、过度压缩分辨率的图片,会显得作品集质量不高。
  • 绝对不能抄袭,这是底线和道德问题。

如何让作品集脱颖而出

如何做得突出?有四个重点:高质量的项目、清晰的逻辑、漂亮的形式和吸睛的高光。大家有时间可以去电台的公众号搜“作品集”,仔细斟酌一下。

高质量的项目 项目要有创新性、有意义,到底为用户解决了什么问题,或者这个产品卖了几百万,这些都是高质量项目。注意木桶效应,你最差的项目代表了你的真实水平,如果有一项比较弱,尽量不要放到作品集里,或者想办法提升它。

清晰的逻辑 封面要讲清楚你是谁,写明姓名、头衔和联系方式。项目封面要有图、名称和简单介绍。展示顺序上,第一个项目最好同时具备最高的完成度、最好的质量,且是最近完成的,一定要足够优秀才能吸引人。内容比重取决于项目侧重,篇幅上可能过程大于结果,每一页只讲一件事。逻辑性这里快速给大家说下一个比重问题:比如封面一到两页,前期工作占30%,中期占40%,最终展示占30%,工业设计和交互设计基本上是这样的。

排版与面试准备 别人第一遍看不懂就不会再翻第二遍,所以每一页的大小标题和字号一定要搞清楚。要扬长避短,展现长处,让别人看了作品集想给你面试机会。面试讲作品集时不要念稿,审核你的人看的东西很多,希望能听到一些新的东西,所以面试时也要好好准备。

因为时间原因,细节就不多讲了。我们今年在电台这个平台做一些项目课程,比如7月份开了工业设计的项目课,10月份会开第二期。课程会带着大家把行业和学习中用到的工业设计流程(从前期立项、调研、产品定位,到手绘建模,再到最终汇报)详细讲解一遍。同学们可以拿着实际项目从头做到尾跑一遍流程。如果有需求可以扫码了解。

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