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【调调老师小课堂】阴暗少年氛围如何调整?

视频通过直播改图,讲解如何通过调整构图、透视、人体结构及红黑对比的光影,提升插画的阴暗氛围感。

UP主: i调调i · 时长: 6:17 · 🔗 B站原视频

标签: 绘画教程 · 改图技巧 · 光影处理 · 插画设计 · 二次元绘画

画面分析与背景色彩调整

我们开始改这张吧。看同学的问题,硫克的脸反射效果做不好,阴暗的感觉没出来。我觉得挺吓人的呀,但这还不够。红色的手代表被夜神月杀了的人,感觉没什么张力。其实我觉得同学画的硫克,包括镜子的感觉都表达得特别好,反倒是夜神月的表现力太弱了,等于说长了L的脸。确实,这个眼线画重了之后似乎有点像。

背景现在是一个单色的状态,就会显得没有空间感。大家画图,哪怕带一点点渐变,都不要是纯黑色。他杀过的人要把他拽住的感觉,是不是应该能联想到地狱?地狱给人的感受是不是应该是红色?我们把夜神月的头发颜色调一下,他其实是一个偏灰的头发,带一点点红色。没关系,因为背景是红色。这张图大家觉得要不要压暗?要对吧。第一个原因是环境相对暗,第二个原因是这张图的情绪很阴暗。

构图与空间关系调整

我再把鼻子受光的地方圈出来。同学说这个手是不是可以弄成红色的?没错,扎眼的颜色会让这张图的情绪更强烈。这个手更大一点,空间是从前面过去的。我们现在构图的视线集中在这个位置,所以你会觉得左上角这只手很难受,眼睛会一直往左上角瞟。我们把它放在角色的后面。这只手也不要让它太靠上,做成远处的手,小一点。

肩膀有点窄,我们把肩膀画宽。光打下来之后,把肩膀先画成亮的,布褶的细节画一下。光从上面打下来,头一定会对肩膀产生一个投影。这只手扣在肩膀上。镜子的话,要把它的厚度做出来,材质上可能有一些变化。

面部透视与五官结构微调

我们再调一下角色的气质,先把结构改对。鼻子下来,鼻头稍微翘一点点,进去之后这个地方一定也是有弧度的。眼睛的透视是这个透视,同学嘴巴的透视就错了。你看嘴巴必然是往上的透视,而且这个角度它是整个压缩掉的,下嘴唇是能看得到的,有它自己的厚度。这个地方其实是嘴角的窝,下面的嘴唇是往内收的,人中在这个位置。夜神月的气质,嘴角可以低一点,会显得他更有阴郁的味道。

眼睛我们也微调一下。这个眼睛现在太过于平面,眯起来一点,双眼皮可以带上一点点,眉眼给他画凶一点。这只眼睛也是,眉毛让它往下降,瞳孔应该再往这边看一点。黑眼圈去掉,眼睛球体的感受要强调出来。眼睛不要画成一团黑的线,要有节奏变化。眼皮会对眼珠子产生一个体积,瞳孔的边缘画虚一点,不要画成纯黑色了。太实的话就会觉得像纸片一样,中间瞳孔瞪着你的味道要强调出来。

头发特征与整体氛围塑造

夜神月的头发其实很有特征,每一组从哪里开始到哪里结束,全部都要画清楚。按照原设定的话,其实会更浓密一点。刘海和眼睛形成了锐利的夹角,就会显得他有一点很阴暗的劲儿。眉毛的边缘露一点点出来。头发也是,把每一撮从哪里开始到哪里结束全部画清楚,头发的穿插感和疏密可以最后再调整。

嘴巴是这样的,所以下巴也应该是这个透视,下颌角要往上收。鼻孔可以带一下,大概在这个位置。这地方结构应该是这样子的,这边的透视、明暗增加一点。大家可以感受一下,有没有觉得完成度变高了?而且现在是不是更接近于原设定的感觉了?白天是三好学生,晚上拿起镜子一看是这种感觉。

增加底光强化地狱氛围

如果希望氛围感更好,是不是可以增加一个光源?这张图本来就是要表达地狱的味道,底光是不是更合适?光从底下照过来,把朝下的面圈一些出来,提亮的时候再增加一个红色光的意味。我把眼珠子这一段圈起来,提亮一点点,加一点点红光。再选个软橡皮一擦,红光就会在上面产生红色的高光点。下眼睑柔和一点,用软橡皮把结构擦出来。鼻底是不是也会产生一点点受光?这边也是虚掉。上嘴唇其实也会有一点点。

这个时候整个肩膀受光,有可能会对脸上产生反光,产生底光的效果。大家看,眼珠子也会因为反光的原因变亮一点点,这个地方也会产生一个高光。这边就是红光的颜色了。有没有觉得加了底光之后,眼神变得更加锐利?而且两边都是底光,就会更阴暗,完成度也变高了。反光上来后,镜子也会对脸上产生一点点投影。

手部骨骼与体块细化

我们再把手好好改改。画男生的手,骨感的味道要画出来。手指关节这个地方可能会产生一条筋,手腕和手这里要有穿插关系,我们画成内弧线。包括二分也是,画成有变化的一段一段,骨头都很明显的感觉。要画出体块,骨节往内收,不要画成圆的。指间会有一个掌蹼,它不是完完全全连上去的。

这边的体块关系强调一下。手腕其实是有一个凸起的骨点,然后再变平。这一段是一个小平面,那一段也是一个小平面。像这些地方的小穿插画出来之后,就会很有力量感。骨节上面会有一条筋,可以掐出来。像这种地方不要画成肉干,要画出骨感来。这边手指透视再折进去一点,结构画清楚,这边画成灰面,体块感一定要画强。

差不多了。同学刚才画的手是平的,你看我改完之后,能感觉到手的力量感吗?这边的手就不细化了,大概意思一下。这个恶魔手显得太幼了,结构感不够强,要强调骨节、指关节,狰狞一点。包括这种地方也是,强调一下手指关节,可以抓得用力一点。这边骨感更强一点,手指更长一点。不要逃避画手,每一张手都认认真真画,量大了就能画得出来。

最终调整与总结

最后我们稍微再做一点点镜子的效果。在某些镜片上刷一点点类似反光的效果,它会更像镜子。

好了,这张图差不多就改完了,今天带了点细化。我能想象到同学基本功强了之后,这张图应该会长成什么样。我只是把基本功不到位的地方做得更加到位,仅此而已。你现在要做的就是把基本功补齐,目的是为了更好地表达。

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