【规则介绍】年度最佳双人桌游《Kelp》
详细介绍了双人非对称竞技桌游《Kelp》的背景设定、角色目标、卡牌机制及具体玩法规则。
UP主: 夏天桌游 · 时长: 13:05 · 🔗 B站原视频
发布: 2024-10-10 · 收录: 2025-03-03
标签: 桌游 · Kelp · 游戏规则 · 双人游戏 · 策略游戏
开场与游戏概览
哈喽大家好,这里是夏天是游,我是港湾。今天我们来玩《Kelp》,章鱼大战鲨鱼,也是最近最火爆的双人桌游。它是一个主题性非常强的隐匿行动游戏,包含一定的推理,卡牌构筑元素也很丰富。
两个玩家其中一名扮演鲨鱼,鲨鱼的目的就是从这些板块当中找到章鱼,并且吃掉章鱼。章鱼的获胜条件有两个:第一是吃掉这四个食物板块;第二是当鲨鱼累死(饿死)的时候,章鱼也可以获胜。
章鱼回合:行动选项与卡牌费用
先代入章鱼视角。章鱼的回合可以做两个行动,有三种选择:
- 打出一张卡牌
- 抽牌到手牌上限(手牌上限是四张;一开始有四张手牌)
- 弃掉一张卡牌,不执行卡牌效果,然后隐藏一个板块
先讲打牌,这是最主要的行动。每张牌有一个费用,这个游戏的费用是指翻开一个板块,也就是暴露一些信息来换取卡牌上的效果。
章鱼卡牌关键词:Learn、Swap、Hide、Shuffle
比如有的牌可以 Learn(学习)。学习是章鱼卡牌的一个关键词,意思是可以加入新的卡牌到卡组里,也就是 DBG。在整个游戏过程中,章鱼的卡组会变得越来越强,行动也会更厉害。
再介绍一些关键词:
- Swap(交换):交换两个相邻的板块。位置很重要,尽管信息可能是公开的,但章鱼离鲨鱼越远越安全。
- Hide(隐藏):可以把两个板块隐藏回来。
- Shuffle(洗混):把两个隐藏的板块洗混。你必须先隐藏才能洗混,比如可以把“章鱼所在的隐藏板块”和“另一个隐藏板块”洗混,这样鲨鱼就找不到你了。
食物板块与吃食物的流程
回到章鱼的获胜条件:需要吃掉四个食物。
食物怎么来?每当你有食物卡加入你的卡组时,它首先会去弃牌堆;同时你会拿到一个食物板块,替换掉原来的贝壳板块。
当章鱼与这个食物板块相邻时,如果这张食物卡在你手里,你就可以打出它,吃掉这个板块,并获得板块带来的效果。比如螃蟹板块可以让手牌上限变成五张,那以后每次执行“抽手牌到上限”的行动,就可以抽到五张。
除了食物板块之外,你还可以加入更强的板块。
贝壳与陷阱板块
游戏开始的时候基本都是贝壳板块。双贝壳的效果在于它可以抵两费:翻开一个双贝壳板块,相当于支付了 2 的费用。
带锯齿的板块是陷阱。当鲨鱼攻击到陷阱时,鲨鱼会受到惩罚。
章鱼示例回合演示
下面演示一个完整的章鱼回合。
第一动:打出一张卡牌,费用是 1,我翻开一个板块。卡牌效果是 Learn(学习)两次:我加入一张卡牌到弃牌堆,并且加入一个螃蟹牌。
这张卡还有一个效果:我可以把其中一张卡放到抽牌堆顶端。我选择把螃蟹牌放到抽牌堆顶端,让我更早拿到手里,这样就能更快吃掉它来增加手牌上限。
当我购买食物牌的时候,我可以用食物板块替掉任何一个板块。为了不暴露其他信息,我就替掉刚才翻出的板块。
第二个行动:我选择抽牌到上限,补充一张手牌,把螃蟹拿在手里来结束回合。
所有使用过的手牌会去弃牌堆,包括你买的牌。当抽牌堆被抽完时,弃牌堆会洗回抽牌堆。这就是一个完整的章鱼回合。
鲨鱼回合总览:按顺序执行的流程
接下来代入鲨鱼视角。鲨鱼的行动相对更简单直白:每个回合按顺序执行这些行动,有就执行,没有就跳过。
第一步:从盲袋里抽两个骰子,并投掷。鲨鱼的行动都会根据骰子来进行。
这个游戏有三种不同的骰子:
- 蓝色:海流骰子,帮助鲨鱼移动
- 黄色:Search(探索)骰子,可以翻开一个板块
- 红色:进攻骰子,是鲨鱼的获胜手段,可以进攻隐藏或翻开的板块来吃掉章鱼
每次使用红色骰子攻击时,骰子会来到疲劳轨道(或饥饿轨道)。当这个轨道被填满,鲨鱼就饿死了。
移动与地形门槛:点数要求与水流规则
投完骰子后,如果是海流骰子,它可以被放到水流位置,这些位置就是鲨鱼移动的路径。每回合鲨鱼必须移动一次,只能沿着水流行动。
比如这样算一步、这样也算一步。有水流的时候,你可以跳过放有骰子的地方,比如直接到某个位置,甚至直接到更远的位置。
如果水流是从上到下、点数从大到小,你就可以顺流而下,但不能逆流。
如果是探索骰子或进攻骰子,需要看掷出的点数,必须大于目标位置的点数要求。因为海洋地形有些地方水草更多、更复杂,比如四个角落,就需要更高点数的探索或进攻。在中间视野开阔的位置,只要 2+ 就可以探索或攻击中间的板块。
成长阶段与骰子投放:能力解锁与商店购买
之后进入成长阶段:所有使用过的海流骰子和探索骰子,会来到默认的板块里。当某个板块上累积到三个骰子时,这个板块就激活,鲨鱼就成长了。比如第一个技能是可以重投一个骰子,能力会越来越强。
如果投出的骰子点数太低,比如 1 点的进攻骰子进攻不了任何地方,或者点数较低的搜索骰子也不好用,你可以把它们放到能量槽(商店)的位置,用点数来购买一次性效果的卡牌。每次购买会把对应颜色的骰子加入你的盲袋。
游戏开始时只有一个红色进攻骰子,所以一旦你发现章鱼所在地,就需要更多红色骰子来提高抽到进攻骰子的概率。很多时候就算你知道它在哪,没有抽到对应骰子也拿它没办法。
鲨鱼示例回合演示
接下来做一个完整的鲨鱼回合。鲨鱼起始点可以在四个角落中选择。
我先抽两个骰子,抽到了两个海流骰子。我可以把其中一个放在偏中间的位置,更方便到达地图每个角落。水流骰子的使用数量没有限制,我可以放两个,也可以放一个。
因为另一个骰子点数非常大,我把它放到能量槽当中,用来购买更强力的卡牌。比如有一张卡是 6 费:不仅可以加入一个红色和一个蓝色骰子到盲袋,还可以忽略一次陷阱效果。
第三步:移动一格,我移动到这里。我没有探索和进攻骰子,所以跳过这些步骤进入成长阶段。成长阶段需要使用探索或海流骰子(蓝色和黄色)才能激活被动能力,这里也跳过。
最后到能量阶段:我花 6 费买一张新卡,把一个蓝色和一个红色骰子加入盲袋,之后回合可以用这张卡的效果。
每当你在商店购买卡牌时,这些骰子也会进入饥饿轨道。也就是说整局游戏里,你进攻和购买卡牌的数量都非常有限,需要权衡什么时候做哪些行动。
找到章鱼后的对决:三色猜拳与胜率变化
假设我已经找到了章鱼所在地,并且在回合里掷出了点数大于等于 4、可用的进攻骰子,那么章鱼并不是马上被吃掉,还要进入对决环节。
章鱼和鲨鱼分别有三张不同颜色的卡牌,双方同时选择一张:
- 如果两张颜色一致,鲨鱼直接获胜,章鱼被吃掉。
- 如果颜色不一致,章鱼执行所选卡牌的效果,比如可以把鲨鱼移动到任意一个鲨鱼巢穴。
一次对决之后,会有一组该颜色的卡牌被移除。下一次对决时,鲨鱼的获胜概率会提高,变成 50%。也就是说运气再差的鲨鱼,只要和章鱼对决三次也可以获胜,前提是你有足够的进攻骰子,并且没有饿死。
结尾
这个游戏就介绍到这里,希望大家玩得开心,拜拜。